一木禾 > 诸天联盟游戏 > 第二十八章 只看强度

  救护车,赛博坦星人,变形金刚,博派。
  是擎天柱手下最得力的助手之一。
  同时也是变形金刚之中,最为优秀的医师。
  苏止选择他,就是为了能在团战的时候,让其他队友莽地没有任何后顾之忧,莽地疯狂而稳健。
  要战斗,怎么能够没有军医呢?
  【救护车:
  被动:救护者—救护车没有蓝条,取而代之的是5包急救包,战斗中每消耗10%血量获得一包,每次回到泉水时将会补满;
  技能一:激光手术刀—消耗1急救包,伤害并减速附近敌人,并赋予自身生命回复,效果视救护车生命值上限及当前生命值而定;
  技能二:电弧焊接器—消耗1急救包,为队友恢复救护车血量10%上限的生命值;
  技能三:诊断—冲刺,抱摔触碰到的第一个敌人,将其投掷到身后;
  终结技:心理医生—救护车消耗2急救包,鼓舞身周队友,使他们获得30%减伤和10%攻击加成,持续5秒。】
  技能一如所料地强悍。
  急救包的设定,则应该便是游戏做出的平衡。
  毕竟如果救护车这种技能,也和其他人一样消耗蓝量,那对面基本就已经算是输定了。
  选择权移交给对面。
  苏止的选择简单而明确,这一点似乎很合对方胃口。
  大家既然都是为了奖励而来,那么为什么要拖延时间呢?
  于是,仅仅三秒之内,对方已经选出了下面两位:
  【步惊云:
  被动:绝世好剑—攻击可偷取敌方蓝量;
  技能一:霍家剑法—冲向敌人,并提升40%攻速,持续4秒;
  技能二:万剑归宗—每次攻击获得“剑宗”效果,提升自身伤害3%,持续5秒,最多叠加7层;(被动)
  技能三:剑八—使用后,下次普攻附带等量范围伤害,每次普通攻击缩减1.5秒本技能调息时间;
  终结技:三霸剑—可施展三次,分别附带击晕1秒、冲刺、斩杀效果。】
  刺客型剑士,虽然没有自带回血技能,但大招爆发极强。
  无论是中单还是打野,都可以尝试一番。
  但似乎,对方忘记了一件事——《变形金刚》世界,“阵营牌”特质。
  步惊云和雄霸一同战斗时,会降低10%对对赛博坦人的伤害。
  可惜,苏止自然不会去大发慈悲地提醒什么。
  他反倒更在意对方的下一个人选。
  【李元芳:
  被动:刀剑双绝—李元芳的普攻可以自行选择使用链子刀和幽兰剑,分别附带100%的攻击距离和30%攻速提升效果;
  技能一:链子刀—释放铁链刀柄,将接触到的第一个敌人拉扯至身前;
  技能二:幽兰剑—基于技能被动层数对敌人造成伤害(此技能击杀的大型小兵和野怪会为它叠加伤害);
  技能三:无影针—伤害敌方单位,并使他在远离李元芳时受到减速;
  终结技:大有蹊跷—构建一个坚固的牢笼,使牢笼中的所有人无法逃离该区域,牢笼结束前对其内所有敌方英雄造成伤害。】
  苏止吸了一口凉气。
  之前感觉步惊云有些弱,可现在看来,李元芳却又有些强了!
  作为一个打野的话,他带动节奏的能力简直过分。
  可是,他这边偏偏缺的就是一个打野。
  田伯光不能用。
  对方根本没有可用的女性英雄,而田伯光除了女性特攻外并不出彩。
  而其他人选之中,似乎并没有属性契合的存在。
  “算了,先不提。”苏止摇摇头,“无论如何,东方不败是要上的。”
  作为《笑傲》中的战力巅峰,东方不败是苏止的必然选择。
  这里可没有人来拿杨莲亭钳制他,东方不败可以随意发挥自己的能力。
  【东方不败:
  被动:葵花宝典—东方不败每次施展技能,都会增加10%速度和闪避值,最多叠加四层;
  技能一:深闺花鸟—东方不败在接下来的3秒内失去30%血量,提升90%攻速,技能持续时间结束后返还生命值;
  技能二:日月神坛—东方不败每三次攻击造成额外伤害;
  技能三:形若鬼魅—东方不败向指定方向位移,并使下次普通攻击触发两次攻击特效,每次闪避将会减少本技能1秒调息时间;
  终结技:葵花真解—3秒内提升被动闪避最高值到70%,并持续在身周绽开葵花,葵花命中敌人将为东方不败恢复生命值。】
  远程,绣花针,单体adc。
  东方不败的技能在对战技能型英雄时,有绝对的劣势。
  但在对付普攻输出英雄时,简直是碾压强度!
  巧的是,不管雄霸、步惊云、还是李元芳,都不是那种频繁使用技能的英雄类型。
  这也得益于之前《仙剑》世界那位ban掉东方不败,让苏止至今不明白他的技能——就更不可能让其他人明白。
  如今,上路威震天对雄霸,对方中野已定,苏止一方下路已定。
  他现在需要选择中路和打野。
  打野无法确定,那便先选定中单位置——
  【震荡波:
  被动:高能耗—震荡波的射线枪有超高能耗,因此每次使用技能会使震荡波加大负荷,当超出负荷时震荡波将有5秒时间无法使用技能,但普通攻击会附带额外伤害;
  技能一:迟缓射线—伤害前方敌人并使之攻速降低;
  技能二:灼烧射线—持续3秒对前方进行射线释放,承受此伤害1.5的敌人将会被禁锢;
  技能三:反向推进—伤害并击退前方敌人,自身后撤;
  终结技:震荡波—3秒内减伤30%,持续对身周造成伤害,并附带攻击特效。】
  苏止了然。
  震荡波就类似LOL里的机械公敌兰博,同样需要控制负荷。
  就像兰博需要在热量上百之前开出Q技能,震荡波也最好能在马上要超负荷的同时开启大招,以此达到输出的最大效果。
  “不过,这些也轮不到我去嘱咐他。”
  震荡波毕竟是狂派中仅次于威震天的存在,它总是比苏止更了解自己的身体才对。
  “最后的机会了,你会怎么来?”他看向选择界面。
  选择权移交。
  对方还可以选择两个,苏止还有最后一人。
  而至今看来,这次的选择其实并没有过多套路。
  只看强度!